0枚铜币,祈雪推辞不了,只能收下。
在酒楼出来后,玄牧就时不时打开游戏面板看看那前进了不到一个指甲盖的进度条,时不时傻笑两声。
“县城的任务有这么难接吗?才100点经验就让你高兴成这样?”祈雪调侃道。
“这可是100点经验,我要杀1000只山鸡才能凑到!”玄牧瞪大眼睛强调道,想到自己前几天赚经验的经历简直想抹一把辛酸泪。
祈雪回忆起他昨天被山鸡追的捂着屁股跑的场景突然就能理解他的开心了。
“那下次我要是接到了任务还和你分享,你给我铜币就行!”祈雪想了想开售说道。
毕竟县城里的任务是真的又费时间又伤钱包,但是不做的话一直放着又好像有点浪费,这样卖出去似乎能双赢。
玄牧毫不犹豫地同意了:“好!你要是有任务随时私信我,我按照市场价付你星币!要不我们交换一下光脑通讯号,我要是不在线······”
祈雪却直接打断了他:“你们为什么对游戏升级这么执着?精神力舒缓药剂不是也能治疗精神力暴动吗?精神力舒缓药剂还是明码标价······”
这不比在游戏里做任务容易?
“精神力舒缓药剂有使用次数限制,只能暂时压制精神力暴动,效果会越来越差,而且停药后会反弹,持续精神力暴动,我爷爷和曾爷爷都是这样疯掉的······但是这个游戏不仅能舒缓精神力,还能降低紊乱的精神力数值,完全没有副作用,这让大家看到了精神力暴动治愈的可能性,玩家才会这么疯狂······”
知道她不想暴露现实世界的信息,玄牧也没有勉强,反而耐心解释她转移话题问的问题。
“既然这个游戏升级可以舒缓精神力,那游戏公司为什么要把升级设置得这么难?搞简单点让玩家快点升到满级,不就能大幅度减少精神力暴动的人数救很多人吗?”祈雪继续提问。
玄牧左右看了看,见附近没有人才压低声音解释道:“我听家里人说游戏公司舒缓精神力的代价很大,为了压缩成本、造福更多的公民只能限制任务发布的数量······不过也不是绝对的,一些大人物的特殊账户就很容易接到任务······”
玄牧下午还有课,做完任务两人聊了没一会他就下线了。
祈雪看了下时间,下午两点三十五分,她买不起坐骑,在游戏里去哪都要靠两条腿,一个多小时的时间根本就做不了什么,她决定回客栈待着,好好研究下论坛上的内容,找找商机。
她不知道的是,县城里有个人为了找她已经熬了一天一夜没睡觉了。
论坛上的信息五花八门,除了少部分是在分享游戏里的玩法的,大部分玩家都在讨论游戏里怎么接任务,祈雪翻了一个多小时,
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