以持续为玩家召唤骨龙,以天诛为首的大型公会军团制定了荒野规则。
玩家在这片区域不可以将能够进行献祭的魔族屠杀殆尽,并将它们当作召唤骨龙的韭菜圈养起来。
带它们繁衍生息到一定程度,就来收割一波,逼迫它们再次召唤骨龙。
平日里,只有位阶较低的玩家才可以进入圈养区域,锻炼自身的同时,化作韭菜生长的肥料。
在玩家们有意识的维持下,魔兽区域生态圈逐渐形成,很多地域都有了等级限制。除非是不得已借道,否则进入其中的高级玩家都会成为各大公会的猎杀目标。
这种依靠玩家自发形成的循环体系极为脆弱,大公会总有顾及不上的时候。
杜维能做的就是帮助大公会稀释玩家在各个区域的占比。他开始命令手下末翼近卫向外探索,寻找更为合适玩家锻炼的场所。
侯利沃特王国南部深入下去就是大海,海岸线多被魔兽占据。在杜维的刻意引导下,部分小公会向着南海岸线进发,在那里建立起外部营地。
西面和狭长的西派利莱特王国相邻,没有合适的拓展空间。
北面从侯利沃特王国出境,只有一条格瑞之夹作为出口,深入便是格瑞之森和广域的地下空间。各大公会遗留的开荒队伍卡在了那里,被森林深处的众多黄金级古树拦住了去路。
这里是古树的主场,短期内很难直捣黄龙,进入森林腹地。
地下空间更不用说,玩家们全都陷入了那只旧日支配者的暗中布局。
对于玩家来说,地下区域的可活动空间只有隧道,可旧日眷族就像大海中的鱼儿,能够轻松穿梭在岩层之中。对玩家进行三百六十度无死角攻击。也不是当下适合让玩家探索扩展的区域。
最后便是鲸国和东侧群山。
前者的探索面积已经达到起始岛屿的十倍,玩家们又发现了不少新奇的区域。
九曲十八弯的腐败之路错综复杂,其中遍布着一个个散发着恶臭的小岛;
广袤的血云空域漂浮在起始岛屿之上,这里是一名抵达白银级四代吸血鬼最先发现的区域,现在仍是玩家开荒的难题之一,无处不在的飞行魔兽攻陷了玩家们建立起的一个个临时营地;
纯白回廊中附着着人头蜈蚣虫和长着蠕虫身躯的多脚兽,那些白皙的大长腿长在它们身上,真是暴敛天物;
初始区域也未完全探明,中央地带的情况也和格瑞之森雷同,被一群有着地形优势的黄金级怪异魔兽占据。
当下最好的开拓区域便是东侧群山与维克多郡南侧的魔兽领域,八成新人现在都位于这片区域。
《故土远征》中的物品在蓝星上价格日益增高,进一步引起了各个网游开发公司的注意。
有些网游公司开始尝试模仿《故土远征》,可视觉效果和游戏体验完全无法与其相提并论。
结果反倒成全了《故土远征》,令它名声大噪。
曾经的《故土远征》专职主播只能在主机游戏或者其他游戏综合区游荡。
现在大平台基本都上线了《故土远征》这款游戏的专栏,热度已经足以和《卡顿城与掉线勇士》、《魔兽部落》等rpg网游相媲美。
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