一段时间后,采集的效率大幅度提升,同时也清空了洞口外数百米的区域。
再往深处前进,就对玩家实力与他们和哥布林工匠间的配合有了较高的要求。
在不得不深入探索后,哥布林工匠的伤亡率开始大幅度飙升。
甚至连一些较为谨慎的工匠都被不熟悉情况的玩家坑死。
同时,由于不少熟练工匠死亡,玩家只能拿到刚从鎏金陶土盅新生的哥布林工匠所打造的装备,这导致装备品质大幅度降低,一些强度本应在制式装备之上的高级装备,却完全无法达到预期的攻击与防御效果,反而还没有低级装备好用。
一来一回,双方的信任度大幅下降,许多哥布林不愿再陪同玩家们外出收集材料,拿到瑕疵品的玩家与哥布林发生口角,要不是有青铜位阶的巨魔哥布林镇场,卢瑟所控制的哥布林部落很可能已经被愤怒的玩家倾覆。
杜维近期的重心在争夺战上,根本没空去调解玩家与哥布林间的关系,索性全权将哥布林部落的大小事宜交由卢瑟打理。
要是卢瑟任由这种情况继续下去,等老工匠们全部死绝,就只剩下它自己一只哥布林熟练工匠可以打造出高品质符文铠甲来了,届时问题会进一步激化,玩家肯定越来越不信任哥布林,当他们认为杀死哥布林所获得的利益更大时,其中较为激进的人类大概率会不惜一切代价和它们开战。
它绝不能将此事放任不管,为了想出解决办法,卢瑟那本就稀疏的毛发几乎掉光,最终才想出一招相较于杜维之前设立的机制更为完善的方案。
它将这套方案称为信誉保障机制:
在进行采集任务时,哥布林会对玩家们放开心神,这样能让玩家更容易鉴定出它们的情绪变化,每次成功完成采集任务将会根据哥布林全程的情绪波动给予玩家信誉评级。
如果正面波动多,玩家没有令哥布林工匠陷入太多困境,这支玩家队伍将会获得较高的信誉评价。
之后哥布林工匠和玩家可以进行双向选择,双方都同意的情况下,他们将会绑定为固定小队,今后玩家所需要打造的装备将由绑定的哥布林工匠完成,否则即使贡献点再多,也不能指定哥布林工匠为其打造装备,只能由当时空闲的哥布林进行打造。
也就是说,花同样的贡献点,玩家所买到的装备也是天差地别,关键点就取决于为玩家打造装备的工匠。
一时间,几名熟练工匠成了香饽饽,都被行事慎重、战力强大的队伍提前带走,去培养他们之间的默契与信任了。
当【杨医师】来到哥布林洞窟时,就剩下一堆熟练度极低的歪瓜裂枣还在这里接客。
与他一同组队过来的还有【封已疯】等阑珊精神病男团成员。
在信誉评级还未成型前,哥布林工匠们都是根据玩家实力来判断是否同行。
当它们看到这支队伍中有白银级玩家时,大批哥布林工匠两眼放光,身手敏捷的已经跑到面前来大喊,“选我!选我!”
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