能投进去几个。
一分钟后,事实啪啪的打在了关明杰的脸上,每当他们利用精彩的配合打进一个两分球之后,方舟便转手来了一个干净利落的三分,有时在三分线左右两侧,有时甚至在靠近中圈的位置。
比分以肉眼可见的速度追了上来,原先关明杰请来给自己加油的学妹纷纷倒戈,为学弟加油鼓劲起来,就连周围几个篮球场正在打野球的同学都陆续被方舟精彩的表现吸引了过来,整个球场四边渐渐出现了外人的身影。
五人对视了一眼,原本三个重点目标,撤掉一个肖晓,两人去防守詹成,剩下三人去防守方舟,关明杰不信,这下方舟还能玩出什么花样来。
就算对面玩的是四保一,我反手带上四个TP,来个四抓一,看你那个“一”还能不能秀的起来。
球风一边,方舟拿球之后的选择变得极为困难了起来。
从过了中线开始,方舟的身边至少都会出现三个人的身影,一个贴身封堵,两个在旁边封堵传球路线。
每当方舟想跳起来投球的时候,便会有一个人跟着跳起来打方舟的胳膊,一个人在身侧冲击方舟的身体平衡,这让他难免失去了两次球权。
詹成等人看在眼里,急在心里,但出于战术的考虑不能过来帮方舟拆挡,那样再带一个人过去,会进一步加大方舟身边的空间人员密度,得不偿失。
方舟再次拿到球权发动进攻时,看着身前警惕性极高的关明杰和身边两个堵在舍友身前的男生,他们随时准备着冲上前来扑杀方舟这只猛虎。
“知道什么叫蓝蝶划云游身步吗?”方舟笑着对关明杰说道。
原著中利用篮球旋转带来向前和向后的力配合特定的身法形成了鬼魅浮生的运球手法,大姚看了沉默不语,NBA一众巨星看了流眼泪。
这道题真的太难了,太难了。
但是现实中篮球自身的旋转确实可以带来弹射角度的变化,与高速旋转飞行的足球借助空气动力学形成的圆弧轨迹不同,篮球若飞行速度快或旋转太快,弹射轨迹反而不会有任何的偏差,因为此时与地面接触时水平方向上的摩擦力变成了滚动摩擦,远远不能提供改变球体水平运动趋势的力度。
所以这其中,如何控制篮球弹地时与地面的摩擦力是整个模型的重中之重。
从腰间拍球落到地面的高度不过一米,理想状态下篮球飞到手中速度彻底将为零后,手部不对篮球施加向下的力,忽略其他空气或旋转带来的误差因素,仅考虑重力的影响,篮球落到地面的时间不过为,落到地面时竖直方向的末速度为。芈何芈
本章未完,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!随后以篮球旋转的向心力,入射角度,篮球质量计算撞击力大小和与地面的滑动摩擦力大小,做受力分析
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