会向两个侧边弯,也覆盖两侧前一部分。
顾家城第一次撞上的就是右侧靠前的防御装甲。
这次,他们也豁出去了,没有从既有的履带轨道上走,而是直接从崎岖地形上过。
当然,也因为这个原因,即便发动后有加速功能,移动速度也要慢的多,不仅仅只有加速距离短的问题。
顾家城在侧翼,紧贴着城市外壁,只有乱葬筒打得到,但这个武器打城市没用,是对付小型生物目标的,所以黑石城完全没办法。
这就是他们为什么这么气的原因。
被一座他们打不到的镇级城市,连续的虐,你说气不气。
“等会儿先干掉这座镇级,真是碍手碍脚的。”黑石城主咬牙切齿,再次执行后退操作,没有神龙城的攻城锤牵制,他们的脱离速度快了很多。
镇级城市毕竟小了些,在没有三角形互相卡牢的情况下,想单独拖住黑石城有点难。
“那座神龙城使用冲撞攻击后,好像要比较长时间的停滞,这是大好机会,我们从那座镇级城市的右侧过,先将镇级轰趴下,就只用对付一座神龙城了。”
黑石城主终于也发现了野蛮冲撞的弱点。
现在的情况是,他们后撤离开神龙城有上百米,而神龙城还停在那里,引擎轰隆隆的响,却没有动。
顾家城被他们摆脱后,正在试图后退机动,但因为使用了野蛮冲撞,速度极慢。
黑石城控制室的人也判断出了,顾家城的冲撞跟神龙城的有点不同,停滞时间很短。
他们都猜测,顾家城是打算继续冲撞攻击,或逃离。
因为黑石城若按照原先的计划,后退撤离这个三叉戟地带,右侧边,必然会再次暴露在顾家城那里,这种情况下,顾家城实施再次的冲撞攻击概率很高。
当然,因为现在黑石城摆脱了神龙城和顾家城,可以移动了。
在神龙城还不能动的情况下,身为镇级城市的顾家城暂避锋芒先逃离,也有很大的概率。
不管顾家城怎么操作,只要黑石城不继续撤离,都可以追上去,实施快速的定点打击。
因为虽然顾家城可以移动了,但使用野蛮冲撞后的影响还在,短时间内速度快不起来,会被动挨打。
黑石城主认为,他们有很大的概率,在神龙城可以移动前,就将顾家城干掉。
当然,他们可能要承受神龙城的城市大炮和城市之怒的连续打击,但身为郡级城市,他们认为以伤换伤也没问题。
只要干掉一座城市,他们就有很大概率可以赢了。
“我同意。”
“我也觉得可以,现在神龙城的人攻入了我们城内,我们就算离开这里,也需要对付他们。”
“对,只要尽快干掉神龙城,攻入我们城里的人就不得不投降了。”
控制室里不少人都说道。
这是很显然的,就算他们成功撤离这个三叉戟地
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