念。这个时候,理论知识渊博的马修也参与到了其中,他给林鸿详细讲解了一遍整个网络的发展历史。
互联网开始于1969年,美**方在阿帕网(arpa)的基础上,将全国众多大学的主要计算机都连接起来,从而实现信息的共享和提供通讯功能。后来,美国各大机构也逐渐开始加入这个网络,到1983年,美国国防部将阿帕网分为军用网和民用网,之后有越来越多的公司加入,这个网络渐渐扩大,最后欧洲各国政fu也开始签订协议,纷纷加入这个网络,最终形成了今天的互联网。
同时,亚瑟也告诉林鸿,家里已经联网了,回去之后再演示给他看。
林鸿今天下午的收获不小,现在的他,终于对计算机网络有了一个比较清晰的认识,虽然在很多细节上他还没有想通,但却不像以前那样两眼抓瞎了。
从本质上来讲,网络也是一种数据信号的发送和接收,林鸿对比无线电信号,觉得这两者差不多。只不过,相比起无线电信号来,计算机的网络数据传输要显得更加复杂,同时也更加可控。
全世界的无线电台分部在全球各地,也可以说形成了一个庞大的网络,但是这个网络是极其松散的,不可控的。信号的传输效率非常低,并且只有在双方同时在线的时候,才有可能建立通联,属于一种即时性的联系。
而计算机网络则不同,只要开机,人不在旁边都可以接收到信息,等之后再进行处理。最重要的是,计算机中可以运行软件,这才是最令人着迷的地方。
软件就如同是计算机的灵魂,没有软件的计算机就如同是没有磁带的录音机一样,就是一堆废铁。正是由于软件的存在,才让计算机具备了无穷的魅力,让人类的智慧可以向另外一个世界衍生、扩展。
不过,如果仅仅是一**立的计算机,其功能有限,对社会产生的影响也有限。但是如果能够将众多计算机连接起来,形成一个网络,则相当于将许多人的“智慧”连接在一起,从而能够产生难以估量的力量。
这应该就是为什么美国政fu最初要将全国各地大学和研究机构的计算机连接起来的重要原因吧。
隐隐之中,林鸿觉得计算机网络以后将会成为推动社会发展的一股强大力量。
他们一直在机房呆到了下午四点,然后才从里面出来。
马修一直在玩游戏,一边玩,还一边对游戏进行评价,说这里不好,那里不科学,要是他自己来设计,应该如何如何。林鸿看得出来,他是个骨灰级的游戏玩家,因为他的很多建议,林鸿都觉得比较有道理。
自始自终,亚瑟都比较尽心尽力,对林鸿提出的问题一律进行了解答,要是涉及到有关历史渊源方面的,则请马修出马,这方
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