,这些脑补出来的情景,与真正的事实,哪怕有些出入,应该也是八九不离十了。
这篇帖子刚一出来,果然如段尘所料那般,立刻便吸引了大量玩家的眼球,帖子的回复,转瞬间便突破了100楼!这一次小伙伴们都不水了,而是统一了口径,帮着楼主痛斥着游戏公司的那些策划们!很多人都表示,如果论坛版主或者是游戏公司的客服人员,不能给出一个让他们满意的回复,以及做出相应补偿的话,他们就集体退出游戏,并去到游戏公司的总部静坐示威,以示抗议!
策划?这真的是游戏策划的原因么?段尘在浏览了一些回复之后,不再扒拉手中超脑的屏幕,而是陷入到了思考之中。
昨晚出了魔物来袭这档子事情,至少有超过千名玩家,在沧澜城这个所谓的安全区内死去,今天的镇守府尸鬼域事件,又有大量的玩家‘莫名其妙’的死去,将这两个事件结合在一起,更让段尘肯定了自己先前的那个猜想,那便是——游戏公司对于《荒古时代》的掌控力度,确实是极端的薄弱!
这种猜测,如果说出去,真的很让人感到不可思议,毕竟,整个游戏都是游戏公司的策划与技术人员,程序员一点点的构建出来的,游戏里面的任何事物,包括角色、技能、世界观、道具、NPC、布景,副本、任务等等,应该也是他们所预先设定好的,基本不可能脱离他们的掌控!
一旦有了脱离掌控的迹象发生,哪怕只是一丁点这样的趋势,游戏公司便会停机,将游戏的服务器以及各种组件、程序进行彻底的排查,确认解决了这一问题之后,才会再次对外开放服务器。
而荒古时代呢?运营公司的阵容空前的强大,但在出了这么大一档子事情之后,整个官网论坛都快被玩家们给闹翻天了,他们却集体保持了沉默,没有公告出来,没有停机进行维护,似乎论坛里的吵闹,与他们没有关系一样!
这一点,真的很让人感到奇怪。
想着想着,段尘脑洞大开,突然生出来了一个匪夷所思的想法来!
那便是——如果《荒古时代》并不只是一个普通的游戏世界,而是一个真实存在的世界呢?
如果是真实世界的话,就不可能会有什么所谓的安全区存在了,如果是真实世界的话,那些游戏里NPC的智商为何会如此之高,便也可以解释得通了,如果是真实世界的话,杀怪不可以获得经验,不能爆装备,学习技能必须得靠自己参悟,没有其它游戏的那些好友聊天功能、截图功能、喇叭功能等等人性化的功能,也没有仓库、包裹等等基础功能,便也很好理解了!
段尘越想越觉得《荒古时代》,真的很像是一个真实存在的世界!而并非只是一款游戏!
只不过,还是
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