进去需要经过关卡。第二种可能则是,这就是一个针对性的关卡,是有条件触发的,我破解关卡进去,我可能会看到一个和上次不同的康复中心遗址。”
要验证这件事倒是很简单。
陈谦打开在手表上给了几条消息出去,分别是给如龙猎荒团的,凛羽的和柳残温的,问题只有一个:“你们最近有人来过斯金纳湖吗?能顺利去到湖心岛吗?”
不一会儿,如龙猎荒团里有好几个都给了他回复。
答案是,能。
凛羽那边也很快给了回复,来过,能。
“嗯,所以这是一个有条件触发的关卡。”陈谦一句话就已经确定了,不是所有人都会在斯金纳湖上遇到阻力。
那么,再接着这个往下思考,为什么他会遇到阻力?
关卡是为什么而存在的?
“所以,我比起他们多了什么……”陈谦稍微一想,就从背包里翻出了线索卡片。
卡片上画的就是斯金纳湖正中心的那座小岛,这个肯定不会认错。
但是,和之前的情形不同的是,在卡片的背面,四个角落,分别出现了深红色的方块、圆圈、三角和叉叉。
“没有多余的信息了。”陈谦又盯着线索卡片看了好一会儿。
他觉得不太对。
对灵笼世界的线索逻辑,他太熟悉了,所有的变化一定都是有用的,尤其是线索卡上的变化……
不太可能就出现四个他已经在斯金纳湖见过了的符号而已。
所以,即使是这样一张看上去已经没有什么多余信息的线索卡,他也还是拿在手上又看了很久。
“卡片上面,是真的没有什么新的线索。但是,厚度不对!”陈谦玩过的线索卡,比一般玩家看过的线索卡都多,当他在卡面上找不到线索的时候,就发现了厚度上的问题……
一般线索卡的整体厚度不会超过1mm。
但是,这张线索卡的厚度至少2mm,比一般线索卡摸起来厚了一倍。
陈谦的第一反应是里面藏了什么附卡。
可他在想办法把这张线索卡拆开的时候,却听到了里面一声嘀的……像是什么电子元件发出的声音。
“呃……该不会是……”陈谦立刻把线索卡翻过来,找了个空地,将线索卡平铺在地上,然后,左右双手四根手指,同时按在了方块、圆圈、三角和叉叉上。
卡面亮了!
整个就是游戏机开机的既视感。
“……”陈谦的思路瞬间就通畅了。
他把卡片再拿起来,再次跳入了斯金纳湖!
不一会儿前方就出现了第一个标记——是圆圈,陈谦直接在就手上的卡片上,按下了圆圈。
叮。
不对。
陈谦按下了叉叉。
叮。
圆圈消失了。
“懂了。”陈谦加快了速度,“有一个对应关系,叉叉可以消除圆圈……“
他继续往前继续尝试。
按住圆圈可以消除正方标记,正方可以消掉三角标记,三角可以消掉叉叉标记。
“找到了解法,那接下来就是拼反应了。”陈谦继续提高了速度,遇到标记的速度自然也越来越快,甚至在往湖心一百多米的时候,前方开始同时出现了两个标记。
而他在线索卡的背面按动图标的速度也越来越快。
因为他知道,斯金纳湖是没有规律的,如果他一次没过,再回到岸边,再来一次这种克制消除的关系就会变了。
他的脑子里现在形成的连线,就必须全部重来,尝试次数越多,脑子越乱,反而越不容易过。
所以,他打起了十二分的精神,必须一次通过。
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