那就是本体武魂修炼者的消耗都比较大,尤其是气血方面,必须不断地增强才行,所需的资源远比寻常魂师要多得多。
“我再给你们分别取一个代号吧。”唐三思考了一会儿,以十二元辰为这十二人命名,分别取名为子鼠、丑牛、寅虎、卯兔、辰龙、巳蛇、午马、未羊、申猴、酉鸡、戌狗、亥猪。
“谢伯爵大人!”
十二人兴奋不已,这代表着他们被银蓝伯爵认可了。
虽然说,听着还是像某种代号,但总比甲一、甲二之类的要好听一些。
随后,唐三依次确认了这十二人的武魂,发现他们大部分的本体武魂都不怎么强大,或者说,大部分确实不适合用来战斗——
子鼠:鼻子;丑牛:左臂;寅虎:右手;卯兔:耳朵;辰龙:右脚;巳蛇:舌头;午马:腰部;未羊:头发;申猴:心脏;酉鸡:皮肤;戌狗:嘴巴;亥猪:骨头。
魂环对武魂的加成暂且不说,对于绝大部分魂师而言,魂技还是非常重要的那一个,而武魂附加魂环得到的魂技,排除那些特殊的情况(十万年魂兽献祭、魂兽特殊),魂环带给武魂的魂技,都可以说是武魂能够做到的能力的衍生。
本体武魂的缺陷就在于,比较中庸,或者说,独特,以至于魂师不知道该附加什么样的魂环才能够做到最大程度的提升。
在唐三眼中,本体武魂的特长单一,添加魂环,除了要增强那单一的优势外,还需要找到一门配套的自创魂技才能够发挥出真正的威力。
不然,在同级别的情况下:论嗅觉,鼻子武魂不如犬类兽武魂;论视力,眼睛武魂不如鹰类兽武魂;论攻击力,手臂、手、腿一类的武魂,不如普通的农具。
虽说本体武魂能够二次觉醒,但其他武魂也能够通过附加魂环而进化···黄金文明的资料中,也有对本体武魂的研究:
【与其他种类的武魂相比,本体武魂与进化到极致属性的武魂有着相似的性质,但区别是,大部分本体武魂下限低,可本体武魂却有着如同极致属性武魂(因为达到了极致,所以在无百级以上的存在干预时,进无可进)一样的特点,添加魂环,无法使本体武魂进化,甚至武魂本身得到的提升,来源于自身的身体素质的加强,而并非武魂接受了魂环的加成而强化。
因此,在大部分情况下,本体武魂拥有者获得魂环后,只能获得魂技,而魂环中的能量则是被本体武魂保留下来,以期在未来让自身发生二次觉醒(进化)。】
【据目前已经实验出来的成果来看,本体武魂可觉醒四次,以普遍情况来看,第一次,在七环时期,魂师拥有武魂真身,本体武魂也在这一阶段展现属于自己的真正姿态,完成二次觉醒;
第二次,则是在达到封号斗罗时,达
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