4)第一千六百九十三章 最佳的应用场景_东京绅士物语
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  ,尚且都要挪动一下家具,更别提在泥轰或者某东方大国这边了。

  但有一个地方例外。

  那就是街机。

  出现在游戏大厅之中的一台这样的跳舞机,绝对是没有问题的。

  识别空间本身足够,并且人们在大庭广众之下,也更热衷于展现自我。

  所以——为什么不呢?

  当然,Kinect失败,森夏觉得还有一个原因,那就是游戏群体定位错误的关系。

  XBOX的玩家,其中有一部分是世嘉时代过去的,其中很多玩家都是比较硬核的。Kinect的识别度固然已经到了黑科技的级别,但对精度要求较高的射击类游戏,它还是挺难做到的,所以这类设备最适合的也就是休闲游戏玩家了——但这类玩家的忠诚度,几乎是没有的。

  于是,在手机时代到来之后,可以直接拿来“摇一摇”的手机,就直接动摇了WII和Kinect的帝国。

  “我们下一代的游戏,会以体感游戏作为核心么?”千佳想到了公司战略上的事情。

  “不,”森夏说,“这是一个分支,前途终究是有限的,所以我们需要更注重游戏本身。体感可以作为游戏里面的一个补充和卖点,但不能喧宾夺主。”

  体感一直都存在。

  如果放宽一点来说的话,手机上面的陀螺仪也能算是“体感”设备了,很多需要玩家利用陀螺仪来瞄准的射击游戏,可以说也是“体感游戏”的一个分叉。

  除此之外,赛车游戏、重力球游戏等等,这些也都是体感的一部分。

  单纯的体感游戏可以说是渐渐远去,但是体感游戏本身,还是依然存在的。

  哦,对了,VR系统,其实也是体感游戏……

  不过也正因为如此,所以体感游戏和VR游戏的处境很相似,都是看上去非常有新鲜感,但是一旦接触就会发现实际体验并没有想象中那么美好,不仅繁琐而且麻烦——WII上面的很多游戏,其实都是依靠老任自己第一方带动才起来的。

  当然。

  这也不能说是完全没用。

  很多游戏,也的确是被其所成就的。

  嗯,舞力全开,绝对是经典中的经典,而且这款游戏观赏性十足,也是传说中的“网红游戏”。

  顺带一提,在未来的抖音之类的软件,其实很多所谓的舞蹈,都发源于此。

  森夏其实也挺亲睐那种手机游戏的。

  但是很可惜,技术力不够是硬伤,这个时代还不到智能手机时代,森夏也没有办法搞那么强大的东西,只能一步一步的来,现在准备的这个掌机,就是其中之一……

  “我打算把第二套方案再拿去和初音的游戏进行融合。”

  森夏这边自然是不可能搞舞力全开这种游戏的。

  他是想做,但是他并不想照搬。

  因为……他是绅士。

  既然是绅士,那自然是要搞ACGN啦!

  如果变成miku来跳舞的话,这当然是最棒的啦!

  而且,和单纯的跳舞毯这样的游戏不同,这种体感跳舞的游戏,参与性会更强一点。

  嗯,森夏已经想好了,他们甚至可以这样来。

  在游戏中,画面是初音未来的演唱会,而玩家在下面并不是要跟着台上去跳舞,而是要跳声援初音的应援舞……嗯,看到一群人在街机上做着wota艺,打着call,那一定很有意思……

  ……

  说实话,作者君真觉得Kinect适合街机,但是奈何Kinect的时代,街机已经成为了时代的眼泪。

  所以作者君真的想看一看,两者碰撞的时候会发生什么化学反应2333~

  推演有不合理的,就当世界线偏差率吧~一切都是命运石之门的选择~233~

  二合一的喵喵喵~

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