是,人家的占有率在那里,开发商当然不能回避这个平台啦!
王启文这边如果不试着去搞兼容的话,其实能省事很多。
“程序之间的调配问题,这属于先天不足,这方面我们有做规划,但是我们目前所解决的主要问题,是双核机器之间的性能调度问题。我们之前的很多游戏虽然有搞兼容,但系统画面却很难继续提升,这就是因为多核优化没搞好,那些老游戏只能单核运行的原因。”
森夏这边主要解决的问题,是新游戏的多核效率之间的问题。
这一点的GS是双核,但是下一代恐怕就是四核了,多核之间的调配效率问题,肯定要注意的。
在另外一条世界线,游戏对单核性能的要求很高,但是对多核无所谓,这个情况一致持续到了手机游戏开始出现多核为止。
森夏这边现在直接开了双核,好处自然多,但坏处就是自己当了一把“多核急先锋”,原本软件对于多核应用运行效率的这个问题,就砸在了森夏这边。
而且森夏还必须给全部解决了才行。
“我们的GS最先考虑的就是游戏本身的运行效率,多任务有考虑一点,但并没有那么深,一般的玩家,也不会想着去开好多个软件什么的。这边还真要你们自己去想办法。”
嗯,如果那边搞定了这件事情,还能反哺森夏这边。
看到王启文一脸无语的样子,森夏拍了拍他的肩膀:“别这么愁眉苦脸的,我跟你说,我们最近这边准备把芯片的研发部门搞去和你们合作……嗯,这个合作方法可以迂回一点,但是咱们可以这么玩。”
“……嗯?!”王启文眼前一亮。但是随后他奇怪的看着森夏,“这个事能做?”
“过段时间就成了。”森夏说。
在未来,AMD曾经就把自家的ZEN交给某东方大国。
这个授权同样是各种弯弯绕绕,但是总归是绕开了限制。
森夏这个时候,就要使用未来人的故智了。
而那边的王启文,在听到森夏的话之后,已经颇是激动。
“别高兴太早。”森夏看到王启文这么激动,赶紧补充了一句,“咱们的芯片之前是和IBM合作的,这都是IBM的技术力。以后若是要自己搞的话,是挺麻烦的。”
森夏知道,另外一条世界线的PS3,就是索尼找到IBM这边搞出来的。
森夏自然是没有这个条件了。
而且,森夏的目标也不是这个,他梦想中,实际上应该是在未来的水果公司那边自家开发的A系列芯片。
能自己搞芯片的,都是强者。
森夏这边,也算是有一颗强者的心吧。
“而且更关键的核心技术是不可能搞的。我们的目标,是研制低功耗的高效能芯片。”
IBM的技术,就算是再怎么垃圾,灯塔国也不可能允许这边搞出去的。
就
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