救人质或者炸掉某个地点之类的,因为那样就太接近了。而第四类模式,则是“猎杀”。
“这个猎杀是什么?”前面的模式,七海恋都理解,但是最后这个模式,她还不知道。
“我看看,这个模式就是在固定的场景,五名玩家的对决,其中四名玩家驾驶着机器人,而另外一名玩家则扮演BETA的外星人,这四个人需要驾驶泰坦机器人消灭对方,而那名扮演外星人的玩家,也需要歼灭这四个玩家……唔,挺有趣的呢。”
神崎遥顿时眼前放光。
这种合作类型的FPS,在业界还真是独创,七海恋立刻就打算试试看这个模式。
这个模式也是森夏借鉴的一个模式,他参考的游戏,名叫《Evolve进化》。
在另外一条世界线,推出这款游戏的,就是开发游戏《求生之路》的TurtleRock工作室。
嗯,至于这条世界线的《求生之路》是不是对面制作的,那就不太好说了……
《Evolve进化》这个游戏,简单的来说,就是四个玩家PK一个玩家的游戏。
这个游戏的基本设定是,四个玩家扮演猎人,一个玩家扮演怪兽,猎人有各种例如防护罩和电击枪之类的道具。在游戏之中,怪兽其实是比较弱的,可以通过打野吃动物升级,然后升级之后,就可以和猎人一战了。游戏之中,怪兽如果被杀死,则是猎人方获胜,而如果猎人方的四人同时阵亡,或者怪兽升级到三级,然后打爆地图上的发电机,则怪兽获胜。
森夏借鉴的就是这个模式。
《进化》这款游戏,在刚刚推出的时候,非常的火爆,甚至一度冲到了销售榜榜首,但是这款游戏的后劲不足,整个游戏喜欢玩的人会玩,但一般的玩家很少能够留住,就森夏个人的感觉而言,这款游戏最麻烦的地方就在于游戏的难度不对称,设计不平衡,而且模式也太过单一。
怪物前期只要能苟,后面基本爆锤猎人方面,完全没有任何意义。
而且还有另外一个蛋疼的地方就在于,这个游戏……太坑钱了。
所以,森夏只是借鉴了这款游戏的创意,然后将其放入了《月落》的多人游戏模式作为一个补充——这种游戏模式可以作为一个强有力的补充。
而且这个游戏和《进化》也有些不一样,游戏之中,一开始最强的是外星人,而比较弱小的则是人类——虽然人类方有泰坦。
但是在游戏之中,外星人BETA有三个支援基地,毁灭一个基地,这个外星怪物就会被削弱。
到了游戏的后期,玩家大概就是用残血的泰坦和肉身,与同样残血的外星怪物进行PK,并不会出现战斗力不平衡的情况,而一开始玩家开着泰坦和外星怪物对抗,虽然是处于弱势,但也不至于毫无还手之力
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