好理解吗?”
奥恩淡淡道。
“嘶——”
在场的探索者倒吸一口凉气,“看来进入特殊世界不一定是什么好事啊,听说最近遮天又要重开了,可别直接把我拉进去,万一要是黑暗动乱,那不是苦逼死?”
七阶八阶看似只差一阶,但已经是仙凡之别,根本不是一个概念了。
探索者越往上,差距就越大,就算是同阶探索者,差上几点属性,就不是一个层次的了。
但探索者随着阶位的提升,属性也会越来越难提升,因为到了七阶后,空间就不再提供属性点供探索者强化,只能使用丹药、血统道具等物品进行提升,或是利用传承结晶强化技能。
用属性点直接强化属性,似乎是“新人期福利”
而使用传承结晶强化,动辄就要几十上百,对七阶探索者来说也是巨款,着实伤不起。
所以很多探索者从七阶到八阶,往往要花上几十个世界,甚至慢一点的,上百个世界的都有。
因为平均下来,很多探索者一个世界才只能提升个七八点属性,还不是综合属性,而是总共提升那么多。
而从七阶到八阶,是150点到210点的跨度,中间足足垮了六十点,四项主属性全满的话,那就是240主属性,对一般探索者来说是一个天文数字。
所以很多探索者到了这一阶段,都开始出现分化,靠法术类技能吃饭的探索者变多了,因为精神属性的提升不受其他几种主属性制约。
尽管现在他们不用属性点强化了,但和身体相关的几项主属性差距过大,还是会有一些隐患,尤其是力量属性和体质属性不能失衡。
因此,在很多人族空间内都出现了这种现象,许多探索者都是高精神属性,其他三项主属性不高。
或者是一些坦克,有着特殊血统的,也可只强化自身体质,将体质拉的极高,有些甚至能和力量属性差上十几点。
单一发展的优势在于,团队性更强,能互相弥补各自的不足,而且对于普通探索者而言,这样能将自己的优点放大。
可以说,到了七阶以后,四种主属性全面发展的人,不到整体的两成。
那些把主属性一起提升的,要么是一些大型冒险团的团长,要么就是一些狠人独狼,溟渊者就是这种人。
他形式风格偏独狼,但也有着几名队友,平时只是不一起进入任务世界罢了。
“那后来呢?那个世界的黑暗动乱死了那么多人,最后怎么结束的?是探索者们熬到了回归时间?”
一阵沉默后,有人好奇的问道。
“这就要说到起源空间的那个变态了,不知道你们有没有听说过godzilla。”
奥恩缓缓道,有些神秘。
“哥斯拉?电影我倒是看过不少,还进过一次世界,最后把哥斯拉给打休眠了。”
一名探索者说道,他
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