头丢的还极有技巧,路线和墙壁形成一个斜角。
但是。
瑞兹身形以极其诡异地停顿了一下。
飞斧动画效果从脸上擦过,没带走半根寒毛。
“Wooooooo!”
“OhmyGod!”
“牛叉!”
进行到如此关键的阶段,之前一段时间的对局又极其沉闷。
因此,看到这一步极限走位,场馆内就响起了语言各异的呼声。
而这,仅仅只是一个开始而已。
接下来的对拼,邢道不仅躲开了奥拉夫第二发飞斧。
更是利用‘红色饰品扫描让视野、陷阱单位失效’的设定,贴在草丛边缘,反复进出了两次,让奥拉夫普攻和E技能的抬手全部取消。
货真价实的走位把普攻躲了!
“General再来一次EQ连招,强化伤害,把Blank带走!”
“拿到双杀!”
“Faker在野区,想要卡视野回城,但厂长盯的很死,不给机会!”
泽元根据战况解说。
诚然。
Faker是一个将视野掌控到出神入化的选手,多次在职业赛场中秀出精彩画面。
但厂长也不差!
百分百胜率寡妇,脸对脸的‘一帧视野’埋伏,以这两个方面看,如果说Faker的视野掌控是一百分,厂长绝对也有九十九。
更何况,邢道解决掉Blank,也参与进围堵。
在上单墙壁外面的夹角盲区处,将Faker带走。
TripleKil!!
三杀!
并拿到了希维尔身上的赏金!
比较可惜的是,当前版本赏金属于团队增益,需要五个人平分,没办法给作用最大的点单独补充经济。
“而且没有大龙。”
娃娃带着可惜:“SKT战队选择的时间点非常好,打赢了,接下来就可以利用大龙区域的视野给压力。”
“打输了,也不会丢关键资源。”
“因为EDG下路是个发育很差的EZ,肯定Rush不了。”
“这就是最经典的韩式运营嘛。”米勒看过很多次:“好在,General战绩来到了3-0,先做出了有重伤效果的鬼书,又买了本恶魔法典,配合蓝BUFF,CD属性拉满。”
“大招是一分多钟一次。”
“开车带队友去拿一下风龙……刷出来的属性是真不好。”
劣势的时候,丢了土龙。
勉强算均势,刷水龙。
局面扳回来了,出现的是风龙。
有点天谴的感觉。
不止如此。
EDG战队有一个非常大的破绽。
那就是……在边路分推的小学弟Scout!
因为Deft接近崩盘,Scout手上的维克托还是大后期英雄,当前时间点,集合到一起也绝对没办法正面作战。
邢道必须在中路坐镇,以免被SKT抓到机会,强行开团。
这样一来,在基本不担心纳什男爵被偷的情况下,SKT战队就可以放开手脚,盯着Socut各种抓。
二十七分钟之前,连杀两次。
还趁机拿到了下路二塔。
“这样打,对EDG来说是比较不利的。”
“在运营和视野控制两个方面,我们赛区的队伍确实不如LCK。”
“但小龙的属性又是一条水……”
“两水龙倒不能说完全没用,收益也确实不高,毕竟SKT是丽桑卓凯南这样的一波流开团,没有慢慢消耗的机会。”
解说在台上一句接一句的分析。
觉得局势走向有点扑朔迷离。
但相对于一开始双C连着出问题,似乎必败无疑,要好不少。
慢慢拖,总是有机会。
不过。
没过多久。
就发现关键位置掏出三大件的SKT队员,开始在上半部分野区集合,进行眼位争夺!
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