20km甚至140乃至更快速度狂飙的汽车而言,这当然是缓慢移动的速度了。
而慢速也有慢速的好处,汽车以更低的速度行驶,无论是掉头还是急转弯,都显然要比高速行驶时更有优势。
所以,星际战舰以蜗牛速度爬行,每秒一万公里的速度之时,机动『性』和敏捷『性』大大降低,但换来的,不仅仅是转弯半径更小、航向调整效率更快,并且还有一个极大的好处,那就是动力系统可以将更多的能量,分配使用到攻击武器和防御装备上。
速度慢下来,火力和防护力强起来。
主动降低速度的双方星际战舰,俨然便是拉开阵势,肉搏互怼了。
就像大航海风帆时代里的帆船战舰一样,坚船利炮的双方,开始抢占有利攻击阵位,最大限度发挥自己的火力齐『射』攻击,同时以最大防御状态,抵挡对方的攻击。
超高科技条件下的星际大战,似乎应该有更新颖的战术、更新奇的战况,但战争形态和交战模式,却返璞归真了,变成了最简单、最直接,也最粗犷的战舰互怼。
当然,技术层次不同,交战场景也不一样。
虽然战术变得简单化了,但双方星际战舰之间的厮杀,却是方式多种多样,是多维度的激烈厮杀。
风帆时代的木质帆船战舰,是舰炮侧舷对轰,在航行中互相轰击,谁的火炮命中率高、谁的战舰防护力强,往往谁就能赢得最后的胜利。
而现如今,秦天与伽蓝帝国的星际战舰互怼,交战形态可就要精彩得多。
星际战舰之间相距数万甚至十几万公里,因为彼此都有很强的防护罩和空间折叠装置,以及非常强大的防护火力,所以彼此都很清楚,向对方发『射』星际导弹、派出太空战机,效费比不会很大,但明知道产出绝对远低于回报,但依然不得不连续的发『射』导弹、不停的派出太空战机,与对方死磕到底。
而想要高效率的,最快的破开对方的防御,主要还是靠舰载重火力,比如反物质炮、中子主炮等大威力武器,连续不断的猛烈轰击对方,就有可能打破对方防护罩、扰『乱』对方空间引力场,洞穿其战舰舰体合金,从而达到杀伤效果。
因而,双方星际战舰之间的厮杀血拼,那真是难解难分的持久战,相互之间的航速已经很慢了,都非常容易持续的跟踪锁定对方,但是想要将对方打爆,却并不是那么容易。
鏖战!厮杀!血拼!
一艘艘巨大的星际战舰,在这上千万的这片星域内,不停的机动变轨,不停的攻击互怼,让爆炸的光芒点亮了星空,让交错的火力线钩织出了炫目的七彩流光,绚烂『迷』离。
而到了这个时候,战舰互怼的厮杀,想要取得战果,单打独斗的混战是不可能有好结果的,必须要团队协
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