哦,你准备付什么价钱?”
仿佛之前可能被算计的情况完全不存在一般。
听到他的话,被黑袍笼罩的黑幕,身体微微一颤:
“什么消息?”
在老狗和变色龙与黑幕进行情报交易之时,撕开阴影裂缝进行阴影跃迁的亚特,从血宴之国的另一处走了出来。
但是,有一个问题。
一个很严重的问题。
有个家伙,跟过来了。
小精灵。
这可有点难办了,以戴蒙的能力来说,这个小精灵可比埋葬更难对付,梦境道路的弱点其实不少,但问题是小精灵的弱点,对于戴蒙来说,也是根本触及不到的。
最关键的是......
这种类型的角色,对于亚特本人来说,也是苦手的类型。
因为,毫无逻辑。
行动完全没有什么逻辑可言,完全就是随性而为,如果不是确定了它是秩序侧的生物的话,亚特甚至会认为它是从混乱深渊中跑出来的家伙。
以戴蒙的记忆来说,无论是对自己有利,对自己不利,或者对于自己完全没有什么关联和影响的事情,它都会做。
如果真的是这样的话,那么它就是对于亚特来说最棘手的类型。
行事逻辑混乱,意味着很多事前应对手段可能会无效甚至会起反效果,只能靠临场反应。
这种没有安全感的行动方式是亚特最讨厌的。
不过,亚特还有一个顾虑,那就是戴蒙的印象到底正不正确。
“小精灵行事没有逻辑”这个印象到底是不是正确的,是不是真的。
以及到底行事逻辑混乱到什么程度,遵循哪些最基础的逻辑?
其他不说,遇到危机时,会选择反抗还是逃跑?
如果是无尽深渊里那群混乱生物,遇到危机的时候,毫不反抗、毫不理会、主动送死、甚至在看到敌人的时候自杀或者与同伴拼命的行动都可以做得出来。
身为秩序生物,自我保全的行动是行事逻辑最基础的一环,就算再缺少行事逻辑,也会具备自我保全的意识。
但是以戴蒙的能力,是无论如何都无法对抗这个走梦境道路的信仰态生物的。
要么就寻找方法逃跑,但是需要先要让玩家徽记记录下“黑刺发现小精灵“这件事。
自己手上这个还好说,但是小精灵手上那个就难办了。
要怎样“合理”地发现小精灵然后离开?
亚特并没有去考虑和小精灵“友好”交谈的情况。
小精灵会追过来,原因只有一个,对他产生了兴趣。
但是,到底产生了什么兴趣?
若是以对游戏国度玩家的正常逻辑来说,就是他之前诱导老狗和变色龙而做的诱导,小精灵也中招了,盯上了他手里可能存在的高级物品。
但问题就在于,小精灵不能以正常逻辑来判断。
不管怎么样,先以正常手段来试探一下吧。
视线扫视周围,即使视线掠过不远处漂浮着的小精灵,也丝毫没有停顿,仿佛那里并不存在什么东西一般。
“嘻嘻嘻。”
在亚特不远处,一个外表七八岁,分辨不出男女,背上长着近似蝴蝶外形的透明翅膀,体型只有手掌大小的生物,正在嘻嘻地发出窃笑声。
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