个同盟一起努力,才拿下最后的胜利。”“X2,里边强盟太多,与形成了局部2vs2,才让中立的,比较容易的拿到了征服奖励。”“X3,和联盟,单盟实力是占优的,而带领的4盟联军,人数优势没能发挥出来,所以再次斩获征服。”“X4,也就是本赛季,4个同盟采用的比赛方式,就是考验单盟实力的。和是高整合的第一个赛季,需要磨合,人数虽多,但是单兵质量偏弱,而经过几个赛季的积累,羽翼已经丰满,并不惧怕挑战。虽然第三场对战还没有结束,但是我对获胜,是非常有信心的。”【弹幕】轩辕雪之落:“主播这说的太谦虚了,没有实力,怎么可能在面对强盟的时候,连续拿到征服奖励。”【弹幕】担小的狼:“其实,也挺奇怪的,感觉也没收到那些叱咤《率土》的顶级团啊,怎么就一步一步的变得这么强。”胡力:“在吸收玩家和小团队的时候,更注重的是活跃度以及和同盟的契合度,虽然名气没有那么大,但是却是最适合的。”“而且,经过这几个征服赛季的积累,玩家们的卡池也有了十足的长进。”心里边,胡力还有一句话没说,那就是征战系统的辅助,不论是在对战上还是在抽卡上,对同盟玩家都有很大的帮助。不要感觉,征战系统对于全盟玩家运气值的提升幅度不够高,要知道对于一个平民玩家来说,多一个核心武将,战斗力提升的幅度是相当大的。【弹幕】梦魇可还行:“这倒是,那些《率土》顶级团队虽然有名,但是根本呆不住,每个赛季都换个同盟呆,也不知道怎么想的。”【弹幕】暮茹挽青丝:“现在的战斗力虽然强,但是感觉和区段顶级同盟还是有差距,不如和这种。”【弹幕】君秋白:“但是区段内的其他同盟,感觉已经完全不虚了,这可仅仅是第4个征服赛季,还想咋样。”胡力:“慢慢来,同盟发展还是要一步一个脚印的走,不能操之过急,不然容易出问题。”---好像在印证胡力所说的话一样,在与“策马弘毅”的战斗中,“五福临门”继续将阵地推进了一些,虽然推进速度不快,但是却特别踏实,非常的稳。迷雾之中没有视野,目之所见的都是敌方的红色要塞群,前路漫漫,看似遥遥无期。但是,胡力和“五福临门”的其他管理们都并不着急,两个同盟的储备都比较充足,现在主要还是以消耗为主。目前虽然是“五福临门”主攻,但是在阵线最前沿的土地过免之后,“策马弘毅”的反打欲望非常强烈,看来并不甘于只是防守。只不过“五福临门”驻守部队的数量足够,“策马弘毅”的反攻没有起到太多效果。整体来说,始终保持推进的还是“五福临门”,尽管“策马弘
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