在天”已然将奖励拿到手了!盒子大法的具体操作,也并不复杂。其实就是让玩家先迁城到的户口,然后将自己在的土地全部放掉,只留下一块领土,在最关键的位置!之后,将该玩家沦陷!没错,就是沦陷!该玩家被沦陷后,会变成只占用一个位置的盒子。因为,该玩家在整个内,只剩下唯一的一块土地,那么该玩家盒子的位置,就会出现在该土地上!也就是说,通过放地和沦陷操作,能够精确的控制迁城到户口玩家被沦陷后盒子的出现位置。这就相当恐怖了,可以在最关键的位置,摆上这样的一群盒子,来达到防御的目的!盒子大法的防守能力极强,哪怕是在对线正规军的时候,作用依旧是相当恐怖的!盒子被沦陷,有12小时的免战,再加上坚守的5小时,啧啧,就是17个小时了,而一天也才24个小时而已。只要资源够,哪怕被沦陷,也可以反叛,那又是12小时的免战和5个小时的坚守!而且,盒子不仅仅可以放一个,根据实际情况也可以放一排,两排,甚至多排!盒子不是必须要大号来当,小号同样是可以的!而沦陷的同盟不管是主盟还是分盟,也都是没有问题的!还有盒子的位置以及数量,这些都是要根据实际情况来调整的。而胡力提供的方案“叹息之壁”,那就是用盒子大法,将通往豫州首府所有的道路全部封死!也就是说,用盒子来做保卫的最后一道防线!巘戅追文戅如果说用盒子大法,在对付正规军的时候能够说防御能力变态,那么用其对付流浪军,简直就是无解!众所周知,流浪军是不能沦陷主城的,想要路过,也只能靠打城皮前进。但是,盒子是没有城皮的!换句话说,只要用盒子将所有路口封死,流浪军就不可能过去!而“飞龙在天”需要对付的就是流浪军,所以胡力将该方案命名为“叹息之壁”,意思为不可攻破的壁垒!这个方案并不是立刻就需要使用,等快被流浪军打到最后1道防线的时候,再使用就可以。以防提前触发针对盒子玩法的维护。这个方案的可行性更高,而且风险也小。厺厽追文厺厽唯一需要考虑的就是的更新了,但是只要别太早暴露意图,拖到赛季结算还是没有任何问题的。如果不是特别重大的bug,是不会进行紧急维护的。而像盒子玩法这种,优化的速度不会太快。首先是影响范围小,也就是恶心一个区的部分玩家。攫欝攫。其次是从收到投诉反馈,到立项确定修改,需要消耗时间,大公司想要做的事情太多,类似的流程都不会太快。当然,大量玩家投诉的话是能够加速这个流程的。最后是需要对现有玩法进行修改,从设计到开发再到测试,需要花费时间并不短,不然这个
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