然醒的时间,足足晚了一个小时。看来,半夜醒一次,影响还是很大的。胡力醒来第一件事就是登录游戏,将在要塞群的部队调往昨晚凌晨起的要塞。两个要塞都秒到2级,正好可以调4队主力。之后,胡力去看双方的铺路情况,发现先铺到城池的果然是扬州。但是,益州也不慢,双方铺路部队于城池左上方不远处,正式接触!可以说,这次友谊赛的初期进展,是属于扬州的节奏。不过,令扬州管理层意外的是,扬州没能将城池完全据为己有!虽然说,扬州先铺到洛阳,也开始飞地进行对的围城。但是,益州的铺路速速大大出乎扬州管理们的预料。双方在距离洛阳城不到二十个格子的地方相遇,这么短的距离是完全不足以给扬州安全感的。本来,扬州管理层的计划是,利用双方铺路的距离差,提前围城洛阳,并在战场付出一定代价的情况下,抢先占领城池,以便将战场变为自己的主场。这也是扬州管理层力推这次友谊赛为遭遇战模式的最主要原因。但是,现在双方的接触点距离城太近,不给扬州用空间换打城时间的机会!可以说,益州的太守们,用卓越的铺路速度破坏了扬州的计划。既然对阵双方的玩家已经在洛阳周边纷纷落地,那么这次友谊赛的全面战斗也就即将打响。胡力毫不犹豫的开始在接触地附近起要塞,近一些的远一些的都起。同时还在用其他铺路队飞地,准备继续起要塞。不论如何,要塞必须要起的足够多!既然对阵双方已经接触,胡力就发了一封同盟邮件来鼓励大家在后排飞地起要塞。-----洛阳战场咱们的太守非常给力,熬夜一个晚上铺路,感谢ing!虽然路途比对方远的多,但是铺到“洛阳”的时间却依旧没有比对方晚多少,给力!现在,咱们和扬州的铺路队伍已经在“洛阳”左上角接触。大家抓紧时间在接触的位置起要塞,准备战斗!保险起见,大家在前排和后排都得起要塞。同时,主力部队都派出去驻守,先让要塞群建起来再说。兄弟们,战斗开始了,是时候亮出咱们的肌肉了!-----胡力在部队调到昨晚起的要塞之后,就将部队全部远射过去驻守了。这时候,不需要考虑太多,全力驻守,等要塞群起来就可以了。
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