战斗。胡力喜欢把这个操作称为“反压秒”,当然,执行“反压秒”也需要注意力高度集中。因为胡力自己能破这种间隔1s的压秒,所以大部分情况下,胡力在跟随压秒的时候,都会选择压同一秒,让对方无法逃脱。至于谁先触敌,就交给运气了。这也是因为胡力部队强度不错,才会这么做。前世的时候,胡力的队伍强度不高,每次都是选择跟在同盟大佬后边压晚1秒,大佬打平,胡力吃残队。毕竟,正常的战场上,会特意花费精力破这种压秒的玩家并不多。有的懒散玩家甚至就是上去驻守或者进攻一波,打平也不撤退,一直等到战败自动回来才征兵,征满兵继续。这种类型的玩家,同等卡池情况下,战斗力要比一直盯着战场的玩家弱上太多。但是,能一直高强度的盯着游戏界面的玩家毕竟是少数,这也是活跃玩家的宝贵之处。活跃度高的玩家,在战场上是会挑队伍打的,会尽量找自己打的过的队伍打。可以是自己部队克制的队伍,比如嘟嘟打菜刀,魏骑打蜀步。也可以是对方打残的兵力不高的队伍。个人玩家,主力部队在战场上的核心操作,就是在尽量少的消耗自己部队的情况下,去尽量多的消灭敌方的有生力量。这样做的玩家,同等卡池下的武勋会更高。至于如何判断哪些部队自己能打,还是有一些方法的:一、通过同盟战报,斯巴达探路等方式确定敌方部队能否打过。二、不管是进攻还是驻守,都可以根据对方部队的行进速度来大致判断对方的部队类型,针对性的派出部队战法。这个方式并不准确,只能大概判断。三、在初期队伍少的时候,尤其是敌方玩家只有一队主力的时候,可以直接记住自己能打过部队所属玩家的游戏昵称,然后去针对性的进攻或驻守。最好是还能记住对方部队的大致速度,以免被斯巴达欺骗,浪费体力。尤其是当对方不止一队主力的时候,就更要记部队速度了。四、跟在大佬后配合压秒,有很大概率能够打到残队。这几种方式是可以混合使用,以达到最佳效果。说这么多,还是看最后的战斗结果。胡力和“鱼羊”的压秒,终于撞到了敌方的驻守上。是“鱼羊”的部队先触敌的,“鱼羊”的嘟嘟已经被抽到了13红,而“油条”的嘟嘟只有10红。所以“鱼羊”还是有一定心里优势的,毕竟自己更红一些。但是触敌之后才发现,对面不知道什么时候,来了一队关妹肉步驻守在了“油条”的嘟嘟上方。索性,“鱼羊”运气不错,直接将对方肉步的关妹爆头了,但是自身的兵力也就只剩下60%左右,继续与“油条”的满兵嘟嘟战斗。毫无疑问,“鱼羊”的嘟嘟战败了,而“油条”的嘟嘟也只剩下50%兵力左右。这种情况下,胡力的“流氓队”与“油条”的嘟嘟队接战了!一穿而过!点开战报一看,胡力的“流氓队”直接战胜的“油条”的嘟嘟残队!胡力终于报仇了!不知道为何,胡力突然又回想起来了早餐的味道,嗯,更香了!福丶狐狸分享了战报。福丶狐狸:谁说我打不过油条的,看我是不是打赢了!福丶高速公鹿:狐狸666。福丶龙吟:打了个残队,你还好意思说!福丶狐狸:别管那么多,我是不是打赢了吧。福丶鱼与羊:我把他打残了,让你捡漏了。福丶龙吟:原来狐狸是捡了狗剩。福丶苏哥:那么问题来了,谁是狗?喜欢我是月卡党请大家收藏:我是月卡党更新速度最快。
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