学习各种技能六小
因此理论上来说玩家可以一人身兼《拳皇》系列1傻名角色的刚7种技能。当然这也仅仅只是理论上而已。制约玩家学会所有技能的因素除了各种技能的艰难任务威力越大的招式任务越难完成而且根据不会有不同的任务。有的需要和其他玩家合作有的只能单人通过外再就是“技能点”的存在。
虽然《地上最强》并不限制“技能点。的上限玩家可以通过完成各种任务来获得充足的“技能点”并且在学习时还要一定的游戏币。经过西山隆志的计算一名玩家想要学全《地上最强》里合共1凶的刚7种技能需要花费8伤刨、时耗费游戏币引乙之巨。
这就相当于一个玩家不吃不喝不下线以最好的精神状态游戏小也要整整玩上足足一年才能学全这则7个技能。而且其中没有其他任何事情分心比如耿比如聊天等。
显然这是不可能的。保守估计正常玩家每天游戏引、时想要学全所有技能需要友力天也就是8年。算上比时间聊天时间。还有呆时间等一名玩家想要学全刚?种技能至少要耗费旧年时间。
旧年很难想象一款网络游戏会有玩家玩上十年。因此实际上来说到《地上最强》停止营运恐怕玩家也学不全所有技能。当然如果真的有玩家学全了刚7种技能。那绝对是《地上最强》的幸运。一款存在十年的网络游戏足以成为经典。
当然虽然《地上最强》提供了刚7种技能但并不是所有技能都适合每一名玩家。由于玩家在进入游戏之初四大属性上的设定不同在力量、敏捷、精神、体力上的不同不同的技能在不同的玩家身上自然有不同的效果也会有不同的攻击判定和防守判定。比如刀点的力量2点敏捷3点精神占点体力的玩家使用“大门五郎”或者“克拉克”的力量型招式绝对是非常不错的选择但如果使用“蔡宝健”像个猴子极其灵活的招式那无疑是胡闹。恐怕最后就算学会了技能使用出来效果也极为有限甚至没有任何效果。
因此属性点的设定不同。也给玩家带来更多的选择性。不同的身高。不同的属性点如何选择技能才能达到最优组合挥最佳攻击力也是所有玩家面临的难题。当然无形之中也让更多的玩家沉迷进来。
而在这八个月游戏的设计开当中其中六个月就是为了平衡不同属性点带来的不同招式攻击或者防守判定以免游戏出现各种刨。格斗类游戏最需要的就是平衡。最怕的就走出现必。这八个月当中西山隆志和他的游戏开小组差点没被这套繁琐、复杂的平衡系统弄疯。
当然运营游戏就是为了赚钱的。如果有些有钱的人民币战士想要通过钱来在游戏当中找快感西山隆志也提供给他们一条捷径。在《地上最强》当中玩家
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