3)第1552章 对策_重生之妖孽人生
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  风使出一招“美人计”就立刻降服。佩服啊!

  “好了,开会吧!”林风大手一挥。

  “第四游戏开发部”部长敏武-李以及旗下几名主要创作人员,“超级计算机”负责人布鲁斯-阿伦,“云计算”负责人科恩,副总吴兆浦,林风,以及公关宣传部部长陈晓薇纷纷出席。

  “好了,各位,关于《世界大战》第一次内测,就到此结束了。不过显然,结果不甚理想。一旦游戏当中出现大会战,系统就会崩溃。不但我们的超级计算机崩溃,网络带宽也会崩溃,玩家的电脑也会崩溃,可谓三方崩溃。这个问题不解决,《世界大战》就不能上市公测。而我们投资15亿美元的巨款就收不回来。”林风严肃说。

  众人一阵严肃。

  “那么现在关于如何解决这三个问题,大家有什么意见没有?”林风手指敲敲桌面。

  众人低头苦思不语。

  良久之后。

  “,很简单,提升电脑性能,提升网络贷款,就能轻易解决这个问题。”布鲁斯-阿伦轻松的说,“我们毕竟不是一家单纯的游戏制作公司,同时我们也是硬件开发公司。如今我们可以自主生产cpu、主板、显卡、内存,几乎电脑的一切我们都能制作。只要我们肯加大投入研究基金,我相信公司再来一年内,必定会推出比现在优秀数倍的电脑,打破摩尔定律!”】

  摩尔定律!其预测电脑每18个月就会性能提升一倍。到目前为止,这个摩尔定律依然准确无比。但是《世界大战》在2005年元月日,就将上市公测。离上市公测,现在只剩下4个月不到。虽然目前电脑已经快到了更新换代的时候,但是是短期内玩家的电脑依然是远远无法达到《世界大战》的需求的。所以必须打破摩尔定律,让电脑性能升级速度加快。这样,玩家的电脑性能才能勉强负荷《世界大战》的需求。

  不过这个难度可不小!

  “如果硬件提升性能有限,那么我们完全可以在软件上下功夫。公司正在研发的专业‘娱乐游戏系统’,一旦完成应该可以对电脑系统有着15%左右的提升。

  15%,这足以解决很多问题了。虽然离完美解决《世界大战》的要求还很有点距离。

  ”对了,‘游戏娱乐操作系统’进行的怎样了?”林风问。

  “老板,目前其操作系统已经基本完成。不过仍然在优化当中。毕竟如果纯粹作为‘游戏娱乐系统’,还有不少地方需要更加的去完善。”科恩如实回答。

  林风点点头。对于这个回答还算比较满意。不过还是有一个麻烦——时间。恐怕“游戏娱乐系统”短时间之内还是无法解决这个问题。可是《世界大战》就在明年元月1日就要上市公测了,时间紧迫。

  “林,我认为《世界大战》还是应该

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